ローカライズ (Coordinator)


内容:
ゲームソフトウエア会社 (国内大手)がローカライズスタッフを募集しております。単に翻訳するだけではなく原作の雰囲気を保ちながら国内(もしくは国外)向けにアレンジしていく作業。

応募資格:
英語と日本語両方ともビジネス上で仕事をこなせるレベルである
ProjectManagerとしての経験(1年以上)
ローカライズ作業の経験があれば尚可
ゲーム制作経験者歓迎
年齢35歳前後まで

会社説明:
国内の大手で海外にもファンが多く、質の高いゲームを長年出し続けてきました。開発は主にPS2。

担当者からのコメント:
大手だけあってローカライズの経験を積みたいと思ってるい方、もしくはキャリヤーのステップアップを考えてる人にはいいです。


プログラマ(常に募集中)

応募資格:
PS2もしくはXbox、PCプログラミングの経験者であること
3Dのゲームで完成したプロジェクト1本以上

歓迎するスキル・経験
リードの経験があり、部下を3〜4人以上管理したことがある
AI開発の経験者
3Dエンジン開発の経験者
DirectXに精通している人
言語能力(特に欧米各国の言語)

担当者からのコメント:
プログラマはいつでも大歓迎です!


プログラマー(リサーチ) (Research Programmer)

内容:
ゲーム開発会社 (国内有名)が英語のできるプログラマーを募集しております。翻訳もありプログラミングもある仕事です。真新しい技術を取り入れて会社の開発環境をより最先端のものにしていく。
応募資格:
日本語は上級レベルかそれ以上
英語は専門用語を含めた読み書きできる程度(最低)かそれ以上
コンシューマーで1本完成したタイトルかそれ以上

会社説明:
RPGで有名な開発会社で実績と歴史がある。開発は主にPS2とXbox。
担当者からのコメント:
RPGが好きな方ならこの会社のゲームは少なくとも一本はプレー済みのはずです。今回の募集はその会社の技術的な最前線に立ってよりいい作品を作り上げるために開発をサポートするチャンスです!


携帯プログラマー

内容:
ゲームソフトウェア会社の携帯コンテンツ部で、開発に携わって頂きます。
家庭用ゲームとは違い、プログラマーの数は1タイトルに1~3人
規模なので、達成感が高いです。
年収は、経験により異なります。(300万〜700万)

応募資格:
C、C++、Javaでのプログラム経験がある方。
携帯コンテンツ開発に興味がある方

歓迎するスキル/経験:
BREWプラットホーム、携帯ゲーム/コンテンツ開発の経験者優遇。
サーバー、ネットワークの知識


ゲームプロデューサー

業務内容:
外資系の会社で、世界をターゲットにしたゲームの制作に携わります。
開発会社との契約交渉、関係維持を行います。常に新しい開発会社、最先端の技術等の情報収集を行い、コスト削減、作業効率の向上を目指します。

応募資格:
強い管理能力
最先端の技術に精通している
外資系の会社での勤務経験
ビジネスレベル以上の英語力
(日本語、英語が話せれば日本人以外でも可)

会社概要:
外資系パブリッシャー

条件:
600万〜900万
(経験による)

担当者コメント:
外資系パブリッシャーでのゲームプロデュース業務です。
日本の開発会社を使用し、マーケットを世界に向ける大きな仕事です。


3Dグラフィックデザイナー

業務内容:
ゲームコンセプトを理解し、3Dグラフィックの作成に携わります。経験、得意分野により、背景、エフェクト、キャラクターデザインと作業内容は変わります。2Dデザイナーの作品を元に3Dモデル化を行っていきます。

応募資格:
SOFTIMAGE、 3D StudioMAX、MAYA、XSI何れかの3Dツール使用経験、及び知識がある
3Dタイトルでの、背景、エフェクト、キャラクターデザイン経験がある
得意分野がある
画力がある

会社概要:
コメントを参照

条件:
経験、実力による

担当者コメント:
ゲームの第一印象であるグラフィックを作成する業務です。
最新のツールを使用し、大作に関われるチャンスがあります。

 

 

 

 

 

弊社が現在取り扱っている募集の一部を簡単に説明しております。詳しい情報に興味をお持ちの方は弊社まで連絡を下さい。また中にはクライアントとの約束でここでは公開できない募集情報もございます。ご興味のございます方はお気軽にご連絡して下さい。既に弊社からの連絡が来ている場合では詳細はメールでお送りしますのでここの情報を参考にして下さい。


プログラムマネージャー


業務内容:
プロジェクト毎に各プログラマーの能力に合わせた作業分担、ラインの進行管理を
行います。企画、デザイナーとのパイプとなり、プログラマーを統括します。
最新のライブラリー、ツールを理解し、常に作業効率を上げるように努めます。

応募資格:
PS2、Xbox、Xbox360で、3Dゲームの開発に関わった経験、
リードプログラマー等の立場で、プログラマーを統括した経験がある。
最新技術に敏感で、積極的に取り入れる能力がある

会社概要:
コメントを参照

条件:
450万〜
(経験による)

担当者コメント:
ゲームプレイの要になるプログラムの統括業務です。
現在、このポジションを求人されている会社が数社御座います。
パブリッシャーのグループ会社から、小、中規模の開発会社まで
ご紹介可能です。大作に関われる機会があります。


プロデューサー(内製・外注)
Producer (In House & Outsourcing)


スケジュール管理と予算管理をしながら作品の良さを保持しながら商品としての価値も保つという仕事です。

応募資格:
プロデューサーとして参加した完成したタイトルは1本以上あること
ゲーム業界の経験3年以上であること
コミュニケーション能力が高いこと
業界以外の経験や知識があれば尚良い
英語能力があれば尚良い 

会社説明:
開発会社でありながら大手と間違えるほど腕のいい開発スタッフを誇る。開発はPS2とXbox

担当者からのコメント:
元大手のスタッフが多くいて技術的には基準が高い会社です。


モバイルプロデューサー


業務内容:
JAVAコンテンツをDOJAとBREWに対応させる。DOJA、BREW、JAVA向けのオリジナルコンテンツの制作業務を担当します。

応募資格:
携帯コンテンツ制作、又は類似した業務に3年以上関わった経験がある
キャリアへのコンテンツ供給の経験(DOCOMOが望ましい)
ビジネスレベルの英語力

会社概要:
外資系パブリッシャー

条件:
700万 + Bonus(10%)

担当者コメント:
外資系パブリッシャーでの携帯コンテンツプロデュース業務です。
海外からのタイトルをローカライズする作業も含まれますが、日本のマーケットを考慮したオリジナルタイトルの制作を任されます。


モバイル ビジネス開発マネージャー


業務内容:
キャリアへの携帯コンテンツ提供コーディネート、工場とのOEM契約の交渉、キャリア及び工場との強い関係を構築するのが主な業務になります。

応募資格:
キャリア、工場との強い関係がある
コンテンツ配給会社での勤務経験がある
ビジネスレベルの英語力

会社概要:
外資系パブリッシャー

条件:
900万 + Bonus(15%)

担当者コメント:
キャリア、工場との関係、交渉力等が活かされるポジションです。
外資系パブリッシャーでの携帯コンテンツにおけるビジネス業務を統括します。


アートディレクター


業務内容:
ゲームのコンセプトを理解し、プロジェクトのグラフィックイメージを統一します。
外注会社の進行、クオリティー管理から会社内のスケジュール管理、調整を行います。
他のディレクターとのパイプになり、各アーティストに的確な指示をあたえる。

応募資格:
最新のグラフィックツールに精通している。
キャラクター、背景等の方向性を的確に表現出来る。
短時間でイメージを形にし、相手に伝えることが出来る。
外注会社を管理した経験がある。

会社概要:
コメントを参照

条件:
450万〜900万
(応募される会社、経験による)

担当者コメント:
ゲームの第一印象である、グラフィックの統括になります。
責任重要ですが、達成感があり非常にやりがいのある仕事だと思います。
小、中規模の開発会社から、パブリッシャーのグループ会社までご紹介可能です。


 

 
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